探索外太空从这里开始!《命运》完整地图抢先预览

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探索外太空从这里开始!《命运》完整地图抢先预览

   Bungie打造的次世代FPS大作《命运(Destiny)》今天就要正式开服了,各位未来战士们是否准备好征服外太空了?俗话说知己知彼百战不殆,要想玩转好这款游戏就得先了解它的一些情况,所以今天我们就来看看《命运》的完整地图吧。

   《命运》完整地图预览:

   看上去《命运》中有很多地方等着玩家们去探索,也有很多任务等着大家去完成。如果你所在的地区还未开服,不妨仔细研究下这幅地图吧。(中国玩家默默路过~)

   视频截图:

抢劫犯玩《口袋妖怪:GO》误入警局!只因这是精灵站

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抢劫犯玩《口袋妖怪:GO》误入警局!只因这是精灵站

   任天堂旗下AR手游《口袋妖怪:GO》上线以来上演了许多令人啼笑皆非的闹剧,一边开车一边抓精灵导致的车祸也不是一次两次了。最近,国外又传来一个趣闻,一名男子玩《口袋妖怪:GO》误入了警察局,本来这也没什么,可他竟忘了自己是个抢劫犯!

   一名男子玩《精灵宝可梦GO》误入警察局,因为这里是精灵站点。这名26岁的男子其实是一名正被通缉的入室抢劫罪犯,所以他被警方认出来以后立刻被逮捕。

   《口袋妖怪:GO》目前已在全世界多个国家上线,可惜,中国玩家始终没有盼到它的到来。任天堂官方也暂未给出详细的上线时间。

手游《仙剑奇侠传九野》确认多平台发行 即将上线Steam

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手游《仙剑奇侠传九野》确认多平台发行 即将上线Steam

   上海软星官方微博宣布,《仙剑奇侠传九野》在过去的手机端测试中,得到了不少玩家希望九野发行PC版本的反馈。鉴于CCG游戏的高兼容性,已有计划多平台发行。国风战术连携角色扮演游戏《仙剑奇侠传九野》即将上线Steam,更多详细信息将于近期公开。

   《仙剑奇侠传九野》是一款国风战术连携角色扮演游戏,全新原创世界观+卡牌玩法,玩家需要收集卡组暗牌对战,应对多变Roguelike挑战,以不同身份不同视角群像式精彩冒险,游戏还拥有开放式主线副本、多元支线副本、残卷副本,为玩家带来三界生灵相杀、十种属性生克、千种法术对决,万种策略对战的RPG冒险剧情体验。

成绩喜人!《生化危机6》在PS平台销量远远超过前几代

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成绩喜人!《生化危机6》在PS平台销量远远超过前几代

  《生化危机》系列一直很受玩家们的喜爱。而其最新作《生化危机6》目前已在PS平台售出624,933份,几乎是《生化危机5》的两倍,《生化危机4》的三倍。但是,和《生化危机2》以及《生化危机3》相比,这个销量还是嫩了一些。以下是历代的销量一览。

   《生化危机6》(PS3, 2012) : 624 933份

   《生化危机6》(360, 2012) : 41 652份

   《生化危机5》(PS3, 2009) : 319 590份

   《生化危机5》(360, 2009) : 79 157份

   《生化危机4》(Wii, 2007) : 43 771份

   《生化危机4》(PS2, 2005) : 242 878份

   《生化危机4》(NGC, 2005) : 142 025份

   《生化危机:代号维罗妮卡X》(NGC, 2003) : 3 650份

   《生化危机:代号维罗妮卡X》(PS2, 2001) : 184 586份

   《生化危机:代号维罗妮卡X》(DC, 2000) : 349 409份

   《生化危机3:复仇者》 (NGC, 2003) : 6 625份

   《生化危机3:复仇者》(DC, 2000) : nc

   《生化危机3:复仇者》(PSX, 1999) : 1 133 069份

   《生化危机2》(NGC, 2003) : 7 738份

   《生化危机2》(N64, 2000) : nc

   《生化危机2》(DC, 1999) : nc

   《生化危机2》(PSX, 1998) : 1 300 076份

   《生化危机》 (Wii, 2008) : 23 938份

   《生化危机》 (NDS, 2006) : 19 603份

   《生化危机》 (NGC, 2002) : 150 305份

   《生化危机》 (Saturn, 1997) : 74 293份

   《生化危机》 (PSX, 1996) : 137 080份

   《生化危机?》 (Wii, 2008) : 21 538份

   《生化危机?》 (NGC, 2002) : 205 204份

惊了:B社《掠食》新作竟是一款没有BOSS战的游戏

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惊了:B社《掠食》新作竟是一款没有BOSS战的游戏

   在多年等待后看到《掠食(Prey)》新作重启、而且还是由Arkane工作室接手,想必初代粉丝们也是相当激动。而且从两部《羞辱》游戏来看,Arkane很擅长于做那种在市场中“清新脱俗”、独有特色的游戏。当然,这次的《掠食》新作也不例外,因为它压根儿就没有BOSS战。

   近日,《掠食》新作的开发者在接受外媒Game Informer采访时透露,由于游戏中AI的运作机制,一种叫作“感应者(Telepaths)”的普通敌人就很像是小BOSS了。所以《掠食》新作中是没有所谓的BOSS战的。他还补充说:“感应者通常拥有一片属于自己的领地,还会奴役一群人类替自己卖命。这些被控制的人可有意思了。因为他们清楚地了解自己被敌人控制了,所以在看到你后会说类似于‘我没法让自己停下来,快跑,跑得远远的,不然我俩都得死’这样的话。如此一来,玩家就有得纠结了:我要不要杀了他呢?可是他本质上确实还是人类啊。我能不能找到一种方式避开他们,或者用非致死的办法放倒他们呢?”

   早前,《掠食》新作的首席设计师Ricardo Bare曾把它形容为一款“设定在太空背景下的地下城游戏”,太空站的整体结构四通八达。从游戏体验上看,《掠食》新作走的是硬核路线,类似《黑暗之魂》。但从当下情况看,它应该没有《黑暗之魂》那么虐,同时玩法更有创意性。

   据悉,《掠食》新作是一款FPS,目前仍处于开发之中,预计2017年登陆PC,Xbox One和PS4。

恐怖新作《寂静》Steam开启抢先体验 首发优惠价51元

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恐怖新作《寂静》Steam开启抢先体验 首发优惠价51元

   由Ravenhood Games开发并发行的非对称对战恐怖游戏《寂静(In Silence)》现已在Steam平台开启抢先体验,预计持续二、三个月。目前Steam平台的总体评价为“特别好评”,并且还开启了优惠活动,原价37元,现售价29元,支持简中。本次的优惠活动将于10月24日截止。

   Steam地址>>>

   作为非对称对战恐怖游戏,将由一名玩家扮演的怪物与幸存下来的人类进行战斗来达到彼此的目的。怪物一方在没有声音的地方将会表现得视力极度低下。并且这个“声音”不仅仅指的是游戏内行动发出的声音,也包含游戏内的语音聊天在内。拥有能感知声音地点的雷达的怪物能力非常高,人类在没有装备的情况下将很难应对。另外游戏也搭载了单人模式。

   人类一方的目的是完成逃离用的车辆或者开放武器库打到怪物。不仅仅是武器,人类还可以通过各种陷阱和具有眩晕效果的手电来对抗怪物。值得注意的是,每次开启新游玩时物品的位置、逃脱地点以及角色的特征都会随机发生变化。

   游戏截图:

快,出来看上帝!“上帝视角”演绎真人版《GTA2》

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快,出来看上帝!“上帝视角”演绎真人版《GTA2》

   和《GTA5》、《GTA4》不同,《GTA2》作为《侠盗飞车》系列经典的2D游戏,虽然在当今这个游戏界其画面已算的上相当落后,但其地位是无法撼动的。这不,在日前,就有玩家打造了一段“写实版”《GTA2》演示,虽说是写实版,但视频中的场景全都是取材于真实场景,非常有趣,一起感受下。

   “写实版”《GTA2》:

   视频截图:

微软花75亿收购的Bethesda 这是343工作室的专属家教

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微软花75亿收购的Bethesda 这是343工作室的专属家教

   聊起游戏公司之间收购的话题,如果放在十年前可能会让人第一时间想起EA,放在几年前则会让人想起维旺迪和育碧,而今天再提起这件事,让人最直接产生联想的绝对非微软莫属了。随着次世代主机即将到来,在本世代吃了败仗的微软希望增强第一方游戏阵容,他们采取的方式就是尽可能收购多的工作室,以此让自己手中无论可用工作室还是IP都有十足的扩充。

   这样的操作,对财富500强中排名第47、总资产高达2800亿的微软来说并不是什么难事,在这之前他们已经收购了近十余家工作室。包括最近收购的B社Bethesda在内,微软旗下总工作室数量已达23家。

   这一次收购,对于微软来说绝对称得上是一大里程碑,倒不是B社有多强的战略意义,只不过和之前的收购相比起来,这次确实显得有些财大气粗了。在早前,他们收购的黑曜石、InXile甚至包括曾开发过《我的世界》的Mojiang都只能算作独立工作室,而B社则是一家不折不扣的大厂,手里握着《上古卷轴》、《辐射》、《羞辱》、《雷神之锤》、《毁灭战士》、《德军总部》等知名度颇高的IP。

   虽然在B社加入微软过后,大部分人的关注点都放在了索尼和黑曜石方面,要么认为这次的收购会为索尼带来一些压力,要么开始猜测当黑曜石和B社成为亲兄弟之后有没有可能孕育出《辐射:新维加斯》的续作。

   不过在这件事情上,换一个角度就能发现其实真正比较尴尬的既不是索尼也不是黑曜石,而是负责开发《光环:无限》的343工作室。这家工作室与《光环》系列并不是一脉相承的关系,而是从4代才开始接手,而且中间的过程可称多舛。

   最初《光环》系列是由Bungie工作室打造,而在《光环:致远星》的开发期间,由于Bungie早有意脱离微软,所以这款游戏的开发实际上是343与Bungie联合进行的。在Bungie赎身过后,该系列则由343工作室全权负责。这两家工作室和这个系列之间的关联硬要说起来倒是显得有些混乱,但Bungie的脱离无论对自身还是对《光环》都造成了很大的伤害,因为有部分核心成员最终的决定是从Bungie转到343工作室而留在微软。

   这件事导致的结果就是,Bungie脱离后由于失去了一些核心成员进入了虚弱期,而343工作室这边却因为开发人员的变更无法继承Bungie的衣钵。虽然在此之后他们开发了一款广受好评的初代重制版,可当他们拿出自己制作的续作时,却让所有人意识到他们似乎真的被严重高估了。

   最终结果就是由343开发的两款《光环》续作,4代和5代前者受到了以IGN为首的媒体的赞扬,在玩家中间则褒贬不一;而后者,更是收获了大量差评。据343自称,这些批评声音甚至影响到了《光环:无限》的开发进度。

   至于《光环:无限》的情况,自从它放出了一段实机演示之后就让鬼面兽成了表情包。不少玩家发现,这根本就不是次世代应有的画质,甚至从观感上来说Xbox 360的《光环5》都比这要强。

   然而,正是在这个343工作室饱受争议,《光环》这样一个经典系列即将晚节不保的节骨眼上,微软突然就收购了B社。或许大部分人看到的是《上古卷轴》、《辐射》等更具影响力的RPG游戏,但微软收购的却并不仅仅是B社,而是其母公司Zenimax的整个游戏部门。换句话说,这包括了B社旗下的所有工作室及其兄弟工作室——其中就包括了曾开发过《毁灭战士》系列的id社。

   用一个很简单的身份来说id社的实力:他们是世界上第一个开发FPS游戏的工作室。更有意思的是,有着“FPS之父”之称的约翰·卡马克虽然早已离开id社,但在微软收购B社之后他却发了一条推特称“太好了,我认为微软一直是一家对游戏IP来说很好的母公司,而且他们和我没有积怨,所以也许我可以重新参与一些我的老‘伙计’中去。”

   现在,天时、地利、人和,在微软收购B社之后都已经齐聚。对玩家来说这兴许是一件好事,不过这对343工作室来说却说不定是前所未有的危机。自从Bungie离开之后,微软手中确实没有一个能够拿得出手的擅长开发FPS游戏的第一方工作室,在很长时间以来343工作室都有一种“还凑合”的意思。

   在这种不太理想的状态下,B社加入微软就像微软给343请了一个“家教”,手把手教你做FPS。要是真有这么烂泥糊不上墙,说不定家教最后还要变成代打,如果id社真的接手了《光环》系列,那这个系列很有可能变成这个样子:

   这样看起来似乎还挺有趣,不过也不要忘了从最初的id社就是一个擅长做无剧情纯射爆FPS的工作室,约翰·卡马克最初的游戏理念中FPS就根本不需要剧情。《毁灭战士》虽然在后来的新作中加入了一些剧情要素,可占比终究不高。《光环》不同,在《光环》中剧情占据了很重要的部分,所以即使id社真的有朝一日接手了《光环》系列的开发,可能得到的结果反而不是玩家想要的。

微软发布Win10新宣传片 DX11与DX12下的游戏效果对比

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微软发布Win10新宣传片 DX11与DX12下的游戏效果对比

   微软公司2014年3月就正式发布了最新一代的DirectX12图形应用程序编程接口,但目前仅Windows 10系统支持DX12。最近微软公布了一款新的宣传片,通过和DX11下的游戏效果对比,展示DX12在Win 10平台上的出色表现。

   DirectX 12宣传片:

   微软最近还带来了一大波即将登陆Win10平台的支持DirectX 12特效的游戏,包括已于近期发布的Win10版《战争机器:终极版》、《杀出重围:人类分裂》、《极限竞速:巅峰》、《量子破碎》、《神鬼寓言:传奇》《正当防卫3》可谓款款大作振奋人心。微软公司2014年3月正式发布了最新一代的DirectX12图形应用程序编程接口,目前仅Windows 10系统支持DX12.据悉DX12是真正能够释放多核CPU性能的底层API,可以令GPU的性能最高提升至20%以上,整体CPU使用效率提升50%,提供无与伦比的精细图像。

   视频截图:

微星首款非公版GTX 1080 Ti显卡图赏 越看越想买!

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微星首款非公版GTX 1080 Ti显卡图赏 越看越想买!

   近日,外媒TechPowerUp为我们曝光了微星首款非公版GTX 1080 Ti显卡的图片,从图片中来看,非公版GTX 1080 Ti显卡的颜值真的超赞,让人越看越想买!

   这款显卡的完成型号为MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X,从外观上看该显卡配备了2个8Pin的供电接口,同时,该卡算是够厚的了,共计占用了2.5个PCI插槽,支持TwinFrozr 6代散热技术。

   此外,在显卡的上方可以看到配备了一个LED红龙LOGO和GEFORCE GTX LOGO,可以想象当两个LED灯同时亮起时,简直是信仰满满!